Ibn Sina Training Academy

مسار احتراف تصميم تجربة وواجهة المستخدم | UI/UX Design Course

تخيل أنه رغم وجود أدوات وتطبيقات الذكاء الاصطناعي، وكذلك الوظائف التي قد تكون مهددة بالانقراض، إلا أن مصممي UX/UI لا يشعرون بالتخوف من ذلك. لأنهم سيكونون المسؤولين عن تصميم التجربة الخاصة بالمستخدم وإنشاء واجهات المستخدم لهذه الأدوات والبرامج. وإذا كنت تسأل نفسك “كيف أبدأ في مجال الـ UI/UX؟”، فإن هذه هي فرصتك للانطلاق مع أكاديمية ابن سينا من خلال مسار احتراف تصميم تجربة وواجهة المستخدم، لتكون أولى خطواتك في هذا المجال المتطور. انضم الآن، وابدأ مشوارك نحو المستقبل!

45 ساعة

29 محاضرة

مسار مسجل

مايكل جورج- محاضر كورس تصميم تجربة وواجهة المستخدم

محاضر :

مايكل جورج

بسعر 300 $

هذا السعر قبل الخصم!

ماذا ستدرس في المسار؟

ماذا ستدرس في مسار UI/UX Design؟

إذا كنت تتساءل عن الوقت الذي ستحتاجه لتعلم UI/UX، فإن مسارنا الشامل، الذي يتكون من 29 محاضرة على مدار 5 وحدات دراسية (Modules)، سيعلمك كل ما تحتاجه لتصبح مصمم UI/UX محترفًا. إليك أهم النقاط التي ستتعلمها:

الوحدة الأولى: مقدمة عن تصميم تجربة المستخدم (UX Design)

خلال هذه الوحدة، ستدرس أساسيات تصميم تجربة المستخدم (UI/UX):

  • نظرة عامة عن تصميم تجربة المستخدم (UX Design).
  • أهمية التجربة الخاصة بالمستخدم في عملية تطوير المنتجات.
  • المبادئ الأساسية لتصميم تجربة المستخدم (UX Design).
  • توضيح دور مصمم تجربة المستخدم (UX).
  • تحليل دراسة حالة (Case Study).

الوحدة الثانية: التصميم التفاعلي (Interaction Design)

خلال هذه الوحدة، ستتعلم أساسيات تصميم التفاعل (Interaction Design) كما يلي:

  • ما هو تصميم التفاعل (Interaction Design)؟
  • التعرف على الـ Wireframes وكيفية تصميم مسارات المستخدم (User Flows).
  • تطبيق عملي على إنشاء الـ User Flows.
  • تعلم تصميم الأشكال وأفضل الممارسات في هذه المرحلة.
  • مشروع عملي لتصميم واجهة تطبيق بسيط.

الوحدة الثالثة: مقدمة عن Figma

خلال مسار فيجما، ستتعلم المبادئ التالية:

  • سنبدأ بتعلم أساسيات فيجما (Figma) ومعرفة كل تفاصيل البرنامج.
  • ستتعلم كيفية تصميم واجهات المستخدم (Interfaces) باستخدام Figma.
  • ستحصل على فرصة لتطبيق المهارات التي تعلمتها في مشروعك الأول.
  • ستتعرف على تقنيات النماذج الأولية (Prototyping) والتعاون مع فريق العمل (Collaboration) في Figma.
  • ستشارك في مشروع تحدي التصميم التعاوني (Collaborative Design Challenge).

الوحدة الرابعة: أبحاث المستخدم واختبار قابلية الاستخدام

خلال هذا الجزء من المسار، ستتعلم المبادئ التالية:

  • دراسة أساسيات بحث المستخدم (Basics of User Research).
  • كيفية إجراء اختبار القابلية للاستخدام (Conducting Usability Testing).
  • تطبيق عملي على تخطيط اختبار القابلية للاستخدام (Planning a Usability Test).
  • تعلم كيفية تحليل بيانات البحث (Analyzing Research Data).
  • مشروع تطبيقي عن تقرير اختبار القابلية للاستخدام (Usability Testing Report).

الوحدة الخامسة: المشروع العملي النهائي

في هذا الجزء من المسار، ستتعلم تطبيق مبادئ تجربة المستخدم (UX) على مشاريع حقيقية على أرض الواقع:

  • التصميم التكراري والتغذية الراجعة (Iterative Design and Feedback).
  • تطبيق جلسات العصف الذهني والتخطيط الخاص بالمشروع (Brainstorming and Planning).
  • عرض المشروع النهائي (Capstone Project Presentation).

متطلبات الانضمام إلى المسار:

  • يجب أن تكون لديك معرفة جيدة بكيفية استخدام الحاسوب المحمول (Laptop).
  • يجب أن يتوفر لديك حاسوب محمول بالمواصفات التالية:
    • نظام التشغيل: Windows 10 أو الأحدث.
    • المعالج: Intel Core i5 أو أعلى.
    • الذاكرة العشوائية (RAM): يفضل 16GB.
    • التخزين: 5GB من المساحة الحرة على القرص.
    • دقة الشاشة: 1280×800 كحد أدنى.

مهارات ستكتسبهـا بعد المسار

بحث المستخدم (User Research)

التصميم التفاعلي (Interaction Design)

التنقل واستخدام أدوات Figma

إنشاء الإطارات، والتصاميم، والمكونات، والأنماط

بناء النماذج التفاعلية (Interactive Prototypes)

التعاون ومشاركة التصاميم في Figma

نظرة عامة

نظرة عامة على مسار احتراف تصميم تجربة وواجهة المستخدم

نبدأ من الصفر

لا تحتاج إلى أي خبرة سابقة للانضمام.

المسار مسجل

يمكنك دراسته في الوقت الذي يناسبك، مع إمكانية الاحتفاظ بالتسجيلات والرجوع إليها في أي وقت.

مسار عملي تطبيقي

ستطبق المهارات التي تعلمتها بعد كل وحدة، لضمان استيعابك الكامل لكل المفاهيم.

مسار مواكب للتطور والذكاء الاصطناعي

ستتعلم استخدام Figma بالعربي، وهي واحدة من أكثر الأدوات العصرية في تصميم واجهات المستخدم.

شهادة المسار

شهادة اتمــام حضور المسار

احصل على شهادة إتمام وحضور البرنامج من أكاديمية ابن سينا؛ كل ما عليك فعله هو إتمام محتويات البرنامج وتسليم أي تكليفات أو مشاريع مطلوبة في موعدها.

شهادة إتمام كورس تصميم تجربة وواجهة المستخدم
أسئلة مكررة
لمن هذا المسار؟01
  • إذا كنت مصمم جرافيك وترغب في تطوير مسيرتك المهنية والانطلاق في مجال مليء بالفرص الكبيرة.
  • إذا كنت مبتدئًا في المجال ولا تمتلك أي خبرة سابقة، فهذا المسار مناسب لك لأنه يبدأ معك من الصفر.
  • إذا كنت شغوفًا بتصميم واجهات المستخدم وترغب في تعلم المهارات الأساسية والمتقدمة في هذا المجال.
لماذا تختار مسار UI/UX Design من أكاديمية ابن سينا؟02
  • محاضرات مسجلة: تتيح لك متابعة المحاضرات في الوقت الذي يناسبك، كما ستكون المحاضرات متاحة لك مدى الحياة لتعود إليها في أي وقت.
  • أحدث الأدوات: ستتعلم استخدام فيجما بالعربي، وهي من أكثر الأدوات العصرية في تصميم واجهات المستخدم.
  • خبرة المحاضر: يمتلك المحاضر خبرة تزيد عن 18 عامًا في مجال تصميم تجربة المستخدم وواجهات المستخدم. سيشاركك خبراته العملية ويقوم بتصحيح مشاريعك لتحسين جودة عملك، مما يعزز مهاراتك بشكل ملحوظ.
  • مناسب للمبتدئين: المسار يبدأ معك من الصفر، لذلك لا تحتاج إلى أي خبرة مسبقة. لأنه سيكون دليلك لتعلم UI/UX Design من الأساسيات حتى الاحتراف.
  • تطبيق عملي: المسار لا يقتصر على المحاضرات المسجلة فقط، بل يتضمن تدريبًا عمليًا بعد كل وحدة دراسية لضمان استيعابك للمادة العلمية بشكل جيد، مما يساعدك في بناء محفظة أعمال (Portfolio) قوية ويغنيك عن المسارات الأخرى في UI/UX.
ما هي فرص العمل المتاحة في مجال UI/UX Design؟03
  • مصمم واجهات المستخدم وتجربة المستخدم (UI/UX Designer) في شركات تطوير البرمجيات (Software Development).
  • شركات التسويق التي تقدم حلول ابتكارية مثل تطوير تطبيقات الهواتف المحمولة أو الشحن المباشر (Dropshipping)
  • العمل كمستقل (Freelancer) على منصات العمل الحر مثل Upwork، ومستقل، وخمسات.
ما هو متوسط مرتبات العمل في مجال تصميم تجربة وواجهة المستخدم؟04
  • مرتبات المبتدئين: تبدأ من 8000 إلى 9000 جنيه في الوظائف بدوام كامل.
  • العمل كمستقل (Freelancer): يُحسب الأجر بالساعة بمعدل 5 دولارات أو حسب المشروع بالكامل، وذلك حسب طبيعة المشروع وظروفه.
مسارات ذات صلة

اعرف اكتر عن مسارات مشابهة

preloader