إذا كنت تتساءل عن الوقت الذي ستحتاجه لتعلم UI/UX، فإن مسارنا الشامل، الذي يتكون من 29 محاضرة على مدار 5 وحدات دراسية (Modules)، سيعلمك كل ما تحتاجه لتصبح مصمم UI/UX محترفًا. إليك أهم النقاط التي ستتعلمها:
الوحدة الأولى: مقدمة عن تصميم تجربة المستخدم (UX Design)
خلال هذه الوحدة، ستدرس أساسيات تصميم تجربة المستخدم (UI/UX):
- نظرة عامة عن تصميم تجربة المستخدم (UX Design).
- أهمية التجربة الخاصة بالمستخدم في عملية تطوير المنتجات.
- المبادئ الأساسية لتصميم تجربة المستخدم (UX Design).
- توضيح دور مصمم تجربة المستخدم (UX).
- تحليل دراسة حالة (Case Study).
الوحدة الثانية: التصميم التفاعلي (Interaction Design)
خلال هذه الوحدة، ستتعلم أساسيات تصميم التفاعل (Interaction Design) كما يلي:
- ما هو تصميم التفاعل (Interaction Design)؟
- التعرف على الـ Wireframes وكيفية تصميم مسارات المستخدم (User Flows).
- تطبيق عملي على إنشاء الـ User Flows.
- تعلم تصميم الأشكال وأفضل الممارسات في هذه المرحلة.
- مشروع عملي لتصميم واجهة تطبيق بسيط.
الوحدة الثالثة: مقدمة عن Figma
خلال مسار فيجما، ستتعلم المبادئ التالية:
- سنبدأ بتعلم أساسيات فيجما (Figma) ومعرفة كل تفاصيل البرنامج.
- ستتعلم كيفية تصميم واجهات المستخدم (Interfaces) باستخدام Figma.
- ستحصل على فرصة لتطبيق المهارات التي تعلمتها في مشروعك الأول.
- ستتعرف على تقنيات النماذج الأولية (Prototyping) والتعاون مع فريق العمل (Collaboration) في Figma.
- ستشارك في مشروع تحدي التصميم التعاوني (Collaborative Design Challenge).
الوحدة الرابعة: أبحاث المستخدم واختبار قابلية الاستخدام
خلال هذا الجزء من المسار، ستتعلم المبادئ التالية:
- دراسة أساسيات بحث المستخدم (Basics of User Research).
- كيفية إجراء اختبار القابلية للاستخدام (Conducting Usability Testing).
- تطبيق عملي على تخطيط اختبار القابلية للاستخدام (Planning a Usability Test).
- تعلم كيفية تحليل بيانات البحث (Analyzing Research Data).
- مشروع تطبيقي عن تقرير اختبار القابلية للاستخدام (Usability Testing Report).
الوحدة الخامسة: المشروع العملي النهائي
في هذا الجزء من المسار، ستتعلم تطبيق مبادئ تجربة المستخدم (UX) على مشاريع حقيقية على أرض الواقع:
- التصميم التكراري والتغذية الراجعة (Iterative Design and Feedback).
- تطبيق جلسات العصف الذهني والتخطيط الخاص بالمشروع (Brainstorming and Planning).
- عرض المشروع النهائي (Capstone Project Presentation).
متطلبات الانضمام إلى المسار:
- يجب أن تكون لديك معرفة جيدة بكيفية استخدام الحاسوب المحمول (Laptop).
- يجب أن يتوفر لديك حاسوب محمول بالمواصفات التالية:
- نظام التشغيل: Windows 10 أو الأحدث.
- المعالج: Intel Core i5 أو أعلى.
- الذاكرة العشوائية (RAM): يفضل 16GB.
- التخزين: 5GB من المساحة الحرة على القرص.
- دقة الشاشة: 1280×800 كحد أدنى.